在iOS 端调用 displayPixelBuffer:方法渲染摄像头回调的CVPixelBufferRef 数据时 可能会出现无规律的崩溃 报错信息包括 MTLCommandBuffer didCompleteWithStartTime:endTime:error IOGPUMetalCommandBuffer didCompleteWithStartTime:endTime:error MTLCommandBuffer presentDrawable:options: MTLCommandBuffer didScheduleWithStartTime:endTime:error: IOGPUNotificationQueueDispatchAvailableCompletionNotifications 实在是不太理解 可能是涉及了在渲染的runloop内持有了空指针 不知道作者能不能有时间回复一下 非常谢谢!
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