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PROJECT: Jump

Jogo desenvolvido em Pygame para o Projeto Final de Design de Software

Desenvolvido por Bruno Zalcberg, Pedro Garcia Carneiro da Cunha e Rafael Gordon Paves

PROJECT: Jump

Para jogar o jogo, rode o arquivo game.py

Veja a gameplay do jogo aqui.

Como jogar:

  • O personagem automaticamente se mexe para um lado. Quando ele bate na parede, ele troca de direção e começa a se mexer para o outro lado
  • Você possui dois pulos. Quando você cai no chão ou em cima de uma plataforma, encosta na parede ou ao lado de uma plataforma, a quantidade de pulos reseta, isto é, você pode dar dois pulos novamente
  • Não encoste nos inimigos ou nos espinhos, pois você terá que começar o nível desde o começo
  • No final de cada nível tem uma bandeira. Encoste nela para acbar o nível e ver sua pontuação! Você pode receber uma, duas ou três estrelas, que varia de acordo com quanto tempo você levou para terminar o nível
  • Se quiser voltar ao menu, você pode apertar ESC

Se quiser que o jogo seja mais fácil, você pode desativar os inimigos e/ou espinhos. Apenas aperte no certinho ao lado do que você quer desativar quando estiver no menu.

Agradecimentos especiais:

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Fork do nosso jogo de Pygame (criado na disciplina de Dessoft) para trabalhar refatoração de código na disciplina de Deságil

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  • Python 100.0%