김도현_3.31_DogKnight 과제 제출#29
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dohyunk10 wants to merge 8 commits into
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1. add player, enemy HP bar 2. add round notation 3. add attackbutton 4. disable attackbutton during attack 5. add GameEnding
1. add Inventory canvas 2. add closebutton 3. add contentpanel and scrollbar
1. Fix InventoryButton popup error. 2. Made the Inventory Button to be active only when it is the player's turn. 3. Fix HP decrease timing.
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오늘 저번에 마무리하지 못한 DogKnight 과제를 마치려고 했으나 저번에 끝낸 줄 알았던 InventoryButton에 문제가 생겨서 Inventory.cs 스크립트를 수정하고 HP 바가 닳는 시간 간격을 조정하는 등, sceneUI를 다시 점검하여 수정하느라 ItemList와 Item들을 inventory 창에 추가하지 못했습니다. 우선, 다른 과제가 너무 많아서 최대한 한 부분까지 commit했습니다. |
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우선, 과제하면서 UI 자동화 코드를 전반적으로 이해하는 것이 매우 어려웠으며 각 정의된 함수가 어떤 역할을 하는지를 파악하는 것도 힘들었다. 또한, 처음에 c# script 파일의 각 역할이 무엇인지 알지 못해서 어떤 코드를 작성해야하는지 몰라 시간이 오래걸렸다.
과제를 하는데 15시간 가량 사용했음에도 아이템을 구현하지는 못하고 인벤토리 창까지만 만들 수 있었다. 과제를 하는데 시간이 너무 오래 걸려서 학기 중에 활동이 너무 벅차다는 느낌을 받고 있어서 과제난이도 조정을 해주었으면 좋겠다. 물론, 실력이 부족하기는 하지만 엑스리얼 활동 때문에 학업에 지장이 너무 많이 가고 있기 때문에 이에 대해 고려해주었으면 좋겠다.