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VHRCec-github.io

⚡ CONCURSO DE DELETREO

Sistema Interactivo de Competencia por Equipos

Unidad Educativa PCEI Chimborazo — Extensión CAÍ Riobamba Órgano Rector: Ministerio de Educación, Deporte y Cultura del Ecuador


📋 Descripción General

Sistema digital interactivo diseñado para la realización de concursos de deletreo en aula o proyector. Permite sortear equipos y palabras mediante ruletas animadas, cronometrar automáticamente cada turno, registrar puntajes en tiempo real y garantizar la participación equitativa de todos los equipos mediante un sistema de ciclos sin repetición.

El programa funciona como un único archivo .html autocontenido: no requiere instalación, servidor web ni conexión a internet.


🏫 Institución y Autoría

Campo Detalle
Institución Unidad Educativa PCEI Chimborazo
Extensión CAÍ Riobamba
Órgano Rector Ministerio de Educación, Deporte y Cultura del Ecuador (MINEDUC)
Diseñado y desarrollado por Ing. Víctor Remache, MBA
Año 2025

🗂️ Archivos del Proyecto

📁 proyecto-deletreo/
├── deletreo-v3-final.html      ← Programa principal (único archivo necesario)
├── LISTADO.pdf                 ← Banco de palabras fuente (referencia)
├── IMG_4565.png                ← Logo MINEDUC (embebido en el HTML)
├── IMG_4566.png                ← Logo PCEI Chimborazo (embebido en el HTML)
└── README.md                   ← Este documento

Nota: Los logos institucionales están embebidos en el HTML como imágenes Base64. El archivo deletreo-v3-final.html es completamente autónomo.


📚 Banco de Palabras

Las palabras provienen del documento oficial LISTADO.pdf y están organizadas en tres niveles de dificultad:

Nivel 1 — Fácil

  • Criterios: 3 a 5 letras, uso cotidiano, ortografía simple.
  • Cantidad: 25 palabras.
  • Ejemplos: sol, pan, mar, luz, pez, sal, pie, oso, ave, uva, oro, gas, mes, red, bar, sur, fin, paz, rey, ley, voz, sed, fe, ron, cal.

Nivel 2 — Medio

  • Criterios: 6 a 8 letras, uso académico, incluyen tildes.
  • Cantidad: 25 palabras.
  • Ejemplos: ácido, célula, átomo, método, teoría, física, química, cálculo, lógica, síntesis, análisis, gráfico, energía, sistema, materia, función, variable, fórmula, proceso, modelo, estudio, técnica, práctica, lectura, escrito.

Nivel 3 — Avanzado

  • Criterios: Más de 8 letras, uso científico, ortografía compleja.
  • Cantidad: 25 palabras.
  • Ejemplos: biodiversidad, ecosistema, organismo, evolución, adaptación, reproducción, metabolismo, respiración, circulación, digestión, polinización, germinación, fotosíntesis, cloroplasto, cromosoma, genética, herencia, mutación, biología, zoología, botánica, microbiología, bacteriología, citología, histología.

⚙️ Requisitos del Sistema

Componente Requisito
Navegador Google Chrome, Microsoft Edge o Mozilla Firefox (versión moderna)
Conexión a internet Solo necesaria para cargar las fuentes tipográficas (Google Fonts). El programa funciona sin internet, aunque con fuentes del sistema.
Instalación Ninguna. Solo abrir el archivo .html.
Resolución mínima recomendada 1024 × 768 px (ideal: proyector Full HD 1920 × 1080)
Sistema Operativo Windows, macOS o Linux

🚀 Instrucciones de Uso

Paso 1 — Abrir el programa

  1. Copie el archivo deletreo-v3-final.html a su computadora o USB.
  2. Haga doble clic en el archivo, o ábralo con Google Chrome.
  3. Aparecerá la pantalla de configuración con el encabezado institucional.

Paso 2 — Configurar el concurso

  1. Seleccione el número de equipos (de 2 a 8).
  2. Escriba los nombres de cada equipo en los campos correspondientes.
  3. Seleccione el nivel de palabras: Fácil, Medio, Avanzado o Todos los niveles.
  4. Presione 🚀 INICIAR CONCURSO.

Paso 3 — Desarrollo del concurso

Cada turno sigue este flujo:

[1] Presionar "🎰 GIRAR EQUIPO"
        ↓
    La ruleta gira y selecciona un equipo pendiente
        ↓
[2] Presionar "🎰 GIRAR PALABRA"
        ↓
    La ruleta gira y selecciona una palabra del banco
        ↓
[3] El cronómetro de 20 segundos inicia automáticamente
        ↓
[4] El participante deletrea la palabra en voz alta
        ↓
[5] El docente presiona ✅ CORRECTO o ❌ INCORRECTO
        ↓
    Se suma 1 punto si es correcto → pasa al siguiente turno

🎡 Sistema de Ruletas

Ruleta de Equipos — Sin Repetición por Ciclo

El sistema garantiza que ningún equipo se repite dentro de un mismo ciclo de participación:

  • La ruleta únicamente muestra los equipos que aún no han jugado en el ciclo actual.
  • Una vez que un equipo participa, recibe la insignia ✓ YA JUGÓ y desaparece de la ruleta.
  • Cuando todos los equipos han participado, el sistema muestra un aviso y reinicia el ciclo automáticamente.
  • El docente también puede reiniciar el ciclo manualmente con el botón ↺ REINICIAR CICLO.

Ruleta de Palabras

  • Muestra una muestra aleatoria de hasta 20 palabras disponibles del banco.
  • Las palabras no se repiten durante la sesión.
  • Si se agotan todas las palabras del nivel seleccionado, el banco se reinicia.

⏱️ Cronómetro

  • Duración: 20 segundos por turno.
  • Inicio: Automático, 0.8 segundos después de que la ruleta de palabras se detiene.
  • Indicador visual:
    • 🟢 Verde (> 10 seg) — tiempo suficiente.
    • 🟡 Amarillo (6–10 seg) — tiempo medio.
    • 🔴 Rojo (≤ 5 seg) — tiempo crítico.
  • Barra de progreso que se reduce en tiempo real.
  • Si el tiempo se agota sin respuesta, el turno se registra como incorrecto automáticamente.

🏆 Puntuación

Evento Puntos
Deletreo correcto dentro del tiempo +1 punto
Deletreo incorrecto 0 puntos
Tiempo agotado 0 puntos
  • Los puntajes se acumulan durante toda la sesión.
  • El marcador superior se actualiza en tiempo real.
  • El botón 🏆 Ganador muestra en cualquier momento el equipo con mayor puntaje.

📊 Barra de Información de Turno

Durante el juego, una barra informativa muestra:

Indicador Descripción
TURNO Número de turno acumulado desde el inicio
PENDIENTES Equipos que aún no han jugado en el ciclo actual
YA JUGARON Equipos que ya participaron en el ciclo actual

🎉 Efectos y Retroalimentación

  • Confeti animado al registrar una respuesta correcta.
  • Flash verde en pantalla al acertar.
  • Flash rojo en pantalla al fallar.
  • Sonido de éxito (tres notas ascendentes) al acertar.
  • Sonido de error (dos notas descendentes) al fallar.
  • Historial de ronda con las últimas 15 palabras, equipo y resultado.

🔧 Controles del Docente

Botón Función
🎰 GIRAR EQUIPO Inicia el sorteo del equipo participante
🎰 GIRAR PALABRA Inicia el sorteo de la palabra (disponible tras girar equipo)
✅ CORRECTO Registra respuesta correcta y suma 1 punto
❌ INCORRECTO Registra respuesta incorrecta, sin puntos
↺ REINICIAR CICLO Reinicia el ciclo de participación (todos los equipos vuelven a la ruleta)
🔄 Nueva Ronda Reinicia el turno actual (sin borrar puntajes)
🏆 Ganador Muestra el equipo con mayor puntaje
🏠 Menú Principal Vuelve a la pantalla de configuración inicial

🌐 Opciones de Distribución

Uso Local (recomendado para proyector en aula)

  1. Copie deletreo-v3-final.html a una USB o carpeta del equipo.
  2. Abra con Google Chrome.
  3. Presione F11 para pantalla completa en el proyector.

Publicación en línea (acceso desde cualquier dispositivo)

  1. Descargue el archivo .html.
  2. Visite netlify.com/drop.
  3. Arrastre el archivo a la página.
  4. Recibirá una URL pública en segundos (ej. https://nombre.netlify.app).

🛠️ Tecnologías Utilizadas

Tecnología Uso
HTML5 Estructura del documento
CSS3 Estilos, animaciones, diseño responsivo
JavaScript (Vanilla) Lógica del juego, ruletas, cronómetro
Canvas API Renderizado de las ruletas giratorias
Web Audio API Efectos de sonido
Google Fonts Tipografías: Bebas Neue, Orbitron, Exo 2
Base64 Logos institucionales embebidos

📄 Licencia y Uso

Este programa es de uso educativo interno para la Unidad Educativa PCEI Chimborazo — Extensión CAÍ Riobamba. Su reproducción o distribución fuera de la institución debe contar con autorización del autor.


Desarrollado con fines pedagógicos para el fortalecimiento de competencias lingüísticas y ortográficas en el marco del Programa de Reinserción Educativa CAÍ Riobamba.

About

App HTML para concurso de deletreo en aula. Ruletas animadas, cronómetro de 20s y marcador por equipos. Sin instalación. PCEI Chimborazo · Ecuador.

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