Studio de jeux indé du Québec. Quatre devs, une lettre chacun : Jonathan, Emilien, Thomas, Victor.
Tous nos jeux sont sur notre page itch.io : jetv-studio.itch.io
Notre projet d'intégration : un jeu de plateforme 2D en pixel art. On traverse des niveaux reliés par un hub avec du dash, un grappin, du wall jump et de la glissade. Il y a des ennemis avec une IA configurable et des boss.
Unity 6 · C# · URP · FMOD · Aseprite
🏆 1re place à l'Eclipse Game Jam, à égalité avec deux autres équipes.
Un jeu d'enquête 3D à la première personne. On alterne entre William, à midi, et Amélia, à minuit, dans la même ville. On ramasse des mots en parlant aux gens et en fouillant, on remplit son journal de témoignages, puis on soumet son constat.
Unity 6 · C# · URP · FMOD
🏆 1re place dans la ligue intermédiaire de la Summer Melon Jam 2026
De l'horreur à la première personne, dans un mélange de 2D et de 3D. L'air du bâtiment devient toxique, on a un détecteur de gaz et un briquet pour trouver la sortie, et des monstres nous traquent au son, à la vue ou à l'odeur.
Unity 6 · C# · URP · Aseprite
| Projet | C'est quoi |
|---|---|
| Site JetV | Notre site, en planification : vitrine du studio, membres, portfolio, puis des comptes, un launcher et nos propres serveurs de jeux. React, TypeScript, Fastify, Postgres, auto-hébergé. |
| JETV-OG | Notre tout premier projet : une boutique web façon jeu de survie avec des caps, un sac à dos, des items et des énigmes. PHP en MVC, MariaDB, Bootstrap. |
| Membre | GitHub | itch.io | |
|---|---|---|---|
| J | Jonathan Basque | @Jonathan-333 | jonathanb12 |
| E | Emilien Devauchelle | @emil1326 | |
| T | Thomas Roeung | @ThomasAneakot | |
| V | Victor Thibodeau | @OnlineAquaCow | v-top |