Jeu de plateforme pour enfants dans l'esprit des BD de gags : Messire Paulochon part retrouver la princesse Mimicracra… et finit souvent en GAME OVER. Chaque façon de perdre remplit l'album des morts.
Jouable sur iPad et ordinateur, dans le navigateur (et hors connexion une fois installé depuis Safari : Partager → Sur l'écran d'accueil).
Le jeu est complet : 12 niveaux dans 4 mondes (forêt, marais, château glacé, volcan), 4 boss, 31 morts à collectionner, et une fin… ratée.
npm install
npm run devOuvrir l'adresse affichée. Pour tester sur l'iPad, utiliser l'adresse « Network » (même Wi-Fi).
Autres commandes : npm run build (typecheck + build dans dist/), npm run preview, npm run typecheck.
En mode dev, window.game est exposé dans la console, par exemple game.scene.start('Level', { levelId: 9 }) pour sauter à un niveau.
- Ordinateur : ← → (ou Q / D) pour marcher, Espace pour sauter, X pour taper (épée, poêle ou boomerang).
- iPad : boutons à l'écran ◀ ▶, SAUT, TAPER.
- Échap ou P : pause.
- Cheat code : dans l'album des morts, taper
EFFACEau clavier — ou, sur tablette, toucher 5 fois de suite le titre « ALBUM DES MORTS » — active le mode effacement (les cases rougissent et tremblent) ; toucher une case la remet à « ? ». Refaire le même geste (ou fermer l'album) pour sortir. - Deux modes : Petit chevalier (~5 ans : plus lent, boss à 2 cœurs) et Grand chevalier (~10 ans).
Dépôt : git@github.com:FloFrad/game-over.git
- Sur GitHub : Settings → Pages → Source : GitHub Actions (une seule fois).
- Chaque push sur
main(pensez à changerVERSIONdanspublic/sw.jsà chaque release) publie le jeu surhttps://flofrad.github.io/game-over/.
CLAUDE.md— contexte et règles pour Claude Codedocs/GAME_DESIGN.md— personnages, objets, modes, plan des 12 niveaux et des 31 mortsdocs/STYLE_GUIDE.md— palette, polices, règles des dessinsdocs/ROADMAP.md— ce qui est fait / à fairedocs/prototype/niveau-1-prototype.html— prototype complet du niveau 1 (référence)