王さまbotツイート募集 #260
Replies: 31 comments 25 replies
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個人メモゲストの皆さまへのサンプルという意味も含めて、暫くはこちらでネタを書き溜めていこうと思っています。一通り出したら、改めて報告いたします~
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サイトリニューアルに伴い、王さまbotを一通り更新しました。 各シナリオの宣伝ツイートも追加しています。 適当によろしく頼む、というのも 今はこんな感じで登録しています・・・ -- ここからは構想中のことですが、 ・タイプ1: ・タイプ2: |
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アイデア出しありがとうございます! こんな方向性で行けたらいいですね! |
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おぉ…!すばらしい…! |
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こちら以前の投稿からすっかり間が空いてしまいまして、申し訳ありません。 snext1220/snext-management#15 (comment) ドラモード完結、プレグラ祭でまた色々出てきそうですが、改めてまとめていきたいと思います~ |
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すっかり遅くなり申し訳ありません・・・! bot、登録しておきました。 |
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お忙しいところありがとうございます! |
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以前の追加から1年近く経つので、ぼちぼちシステムからのツイを追加してみました。おおよそ一区切りつきましたので、お手数ですが、botへの追加をお願いできますでしょうかm(_ _)m
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ジャストアイデアですが、メモ的に書置きいたします。 以下のようなイメージで、STextシナリオ内のワンシーン、台詞を抜き出したようなツイを追加できないものかと考えております。 現在、シナリオ紹介ツイは追加していますが、そこまでアクセスに繋がっていないように思われ。シナリオ内の特徴的なシーンの紹介によって、より直接的な引き込みができないものかと。ご意見いただければ幸いです。 |
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SN2020も公開から1週間が経ち、少し落ち着いた感があります。 https://onedrive.live.com/?authkey=%21As9FZ%2D7maNlcx70&id=4837C202555BE782%2110141&cid=4837C202555BE782 よろしくお願いします。 |
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了解です!順次追加していきます。 |
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@cocotori さん: snext1220/snext-management#15 (comment) に基づいて、拙作トラ☆イン、終焉ゼロについてツイをまとめてみました。王杖は以前一日一ネタでもやっていますが、まとめに時間もかかりそうなので、まずはこちらにてbot登録をお願いできますでしょうか。お忙しいところ恐縮ですが、どうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m
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了解です!追加しておきます。 王さまbotのツイート内容ですが、 |
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大変お待たせしてしまい、申し訳ありません…! 君は『消える本』の噂を聞いたことがあるだろうか? ペンタウァは今、害とも益ともつかぬ謎の『消える本』の噂で持ち切りだった。 草原の中、君はペンタウァを騒がせる『消える本』を見つけた。 『消える本』を開いた君は、突如眩い光に包まれた。 ペンタウァへの帰路で休憩していた君は、夢の世界で慈愛に満ちた女の声を聞く。 夢の中で謎の女から『何か』を頼まれた君は、眠気でぼーっとする頭で夢の内容を思い出そうとしていた。 「よし!」 君は『盗賊たちの塔』と呼ばれる塔に『ある勅命』を受けてやって来た。 君は空を見上げる。悪しき気配が暗雲となって立ち込めているのか、塔の頂を中心とした空には、灰色の厚き雲がただ広がるのみであった。 『持って行ってくれ。きっと君には必要なものだと思うから』 赤き六つの眼光は対峙する君を射竦めようとするが、君は凛然と佇み、怯まない。 誉れ高き勇者へ 『君』は老魔道士に導かれ、魔法の明かりを頼りに暗い地下への階段を下りていた。 今から七年前。『マスグレーヴ神殿』より南方に広がる大森林が<混沌>に呑み込まれた。 「さあ往こう、我らが誇る歴戦の勇者よ」 宿屋にて旅支度を整えていた君のもとに手紙が届いた。 「お待ちしておりました、ソーサリアン様」 「そこでわたしの出番ってわけ」
そうですね。 |
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リオさんの分とときさんの分のシナリオツイートを追加しました! そしていろいろ返事が遅れており、申し訳ありません・・・
そうです。こちらにまとめています。
そうですね、5時間に一回でいいと思います。 -- bot、どうせなら効果的にしたいなと思うのですが、 twitterアナリティクスを使ってみました。 です。 こうして見ると、ネタ的なツイートや、興味をひく画像がついているツイートは 一方で、サブリミナル的に、反応はなくとも刷り込んで行くのも一つの方針だと思いますし、 現在は新しいシナリオ公開の告知も、定期ツイートも同じアカウントで発信しています。 一度フォローした後はそれほどやらないのですが、 ご意見いただければうれしいです。 |
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@cocotori さん、お忙しい中、ツイ登録ありがとうございます!
宜しくお願いします~こちらでもNext初期のもので不要なものを 08/24追記:グレー処理終了しました。ただ、正直あまり減った気がしませんね...もう少し思い切った方が良いかもしれませんが… @toki-sor1 さん、Next初期ものについて何かあればお願いします~
ありがとうございます!
仰る通り、大部分はそんな感じだと思います。
そうですね~時報については、人が変わりながらも長く、しかも頻度多く反応戴いておりますし、時折ながら時報そのものに対して好意的なツイも見られるので、残しておきたいに一票ですかね~(定時ツイなので、定期ツイの枠も圧迫しませんし^^;) 重要ツイについては、固定ツイの入替をもう少し頻繁に行っても良いかもしれません。
はい、こちらは時計、創作Tipsなど既に入っているものもありますし、できるものから追加ですかね(文字数的に厳しいものもありそうですが)。たとえば今回のワンシーンは【#stext 名言?】など?(ん~収まり悪い...) |
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こちらこそ返信が遅くなり、申し訳ありません…! bot運用についての問題提起もありがとうございます!
確かに、私も文面が変わらない定期ツイート系は、数回反応した後or見慣れてしまうと流してしまいがちですね。 時報ツイートは、時折反応をいただけている印象でした。 本当なら画像もある程度一新できればまた違った結果が出ると思いますが、現状ではそこまで手が回らないというのが正直なところでしょうか…;
まさに時報ツイート&定期ツイートのデメリットですね; #その場合、時計アカウントのチェックも追加&王さまbotでの定期的な案内が必須になるので、そこも問題になってきますが…;
[創作Tips]などツイートの冒頭に入れると、ぱっと見てどんな内容のツイートなのかが判別できるところがいいですね!
なんか洒落たものを考えたいところですが、一番は分かりやすさが大切かなと思いました。
私も一通り確認してグレー処理しました~。
グレー処理はしましたが、これは消されちゃ困るというものは、お手数をおかけしますが処理の取り消しをお願いいたします。 |
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@toki-sor1 さん: TLなど拝見してもお疲れのご様子のところ、ご意見ありがとうございます。
ですね... bot分割については、私も選択肢かなとは思っておりました。
と企画ごとに4分割し、
という方法はあるかとは思いますが、垢の管理負担という意味でも、各垢でフォロワーを維持するのが難しいという意味でも悩ましいな、と自己却下していました^^;
[#stext 紹介]>いいですね…!賛成です!
こちらもありがとうございます。
はい、私も若干気になっておりましたが、現時点ではもう少しだけツイート数に猶予がありそうだったので、そのままにしておりました^^; 単純に片方削除では済まないものも多いので、見直す場合は少しご猶予くださいm(_ _)m
はい、こちらはネタツイなので、Next0401当時の雰囲気を残すという意味でもありかな、と残しておりました^^; |
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ご意見を元に、ざっと分類してみました。 [#stext シーン紹介]:シナリオ内のテキスト紹介 あと作るとしたら、こんなところでしょうか。 [雑記]:その他いろいろ。ネタとかも? 3DS等のネタにタグがついてるのはなんとなく 例えば、 こんな感じの運用で、どうでしょうか。 next新botを見に行けば、新しい内容ばかりが載っているはずなので、 |
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@cocotori さん:
こちらもありがとうございます。
こちらについてもご意見ありがとうございます! 現実的なところでは2つくらいのアカウント>レスなど含めた管理をするならば、そのくらいが良いところですよね^^; 同感です。 ただ、少々悩ましい点もあるのかなと思いましたので、以下列挙します(私の理解不足であれば申し訳ありません;)。以下、旧来の王さまbotを旧垢、今後の垢を新垢と表記します。
問題点だけの指摘は良くないので、代案も挙げておきます^^;
これであれば、
などのメリットはあるのかなと。 ただ、
など、これはこれで、悩ましさも感じています。 #更に代案として、アーカイブ垢にそこまで移動せず、ミニソ―、Next提案などのネタだけを移動して、時計、0401の主要ネタは残していき、もう少し緩やかな移動を検討する――などもありますが、その場合はアーカイブ垢は益々中途半端感が出てきますね...; ということで、私自身は垢分割は(絶対反対までではないのですが)現時点では消極的、といったところでしょうか。否定的で恐縮ですが、情報整理の必要性は感じておりますので、自分の中でももう少し検討したいと思いますm(_ _)m 皆様のご意見も引き続きうかがえればうれしいです~ |
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@cocotori さん、 @snext1220 さん、ご返信ありがとうございます! ツイートの整理お疲れ様です&ありがとうございました!
いえ~、こちらは個人的にではありますが内容がやや重複している印象でしたので、グレー処理対象にしていました。 Next0401当時の雰囲気を残すことについては賛成です。 Next王さまbotではあるのですが、「思い出系のNext0401ツイ」と「原作にちなんだネタ」の比率をもう少しいじっても良いかもです(原作ネタを気持ち多めに?)。 ツイート種類の表記ココさんが挙げてくださった分類が良いなと思いました。
こちらのご意見に賛成です! アカウント別管理様々なご意見・ご提案ありがとうございます! アカウントを分ける場合、新旧アカウントの管理の手間の問題が特に大きいので、お二人が仰るように管理できるのは2つまでが限界だと思います。 肝心の分け方ですが、ココさんのご提案もリオさんのご提案もそれぞれの利点があるため、なかなか悩ましいですね。
ココさんのご提案が良さそうかな、と思っています。 (時報ツイートで流れる問題については完全解決とはいきませんが、ホームに「最新の情報はこちらをチェック」のようなnext新botへの案内ツイートを固定すれば多少は改善されるかなと) 上記方針であれば、従来の王さまbotの時報ツイ・定期ツイはそのままでも問題ありませんし、手動での気まぐれツイートも今までのように従来の王さまbotから行う形で良いと思います。 また、next新botからの告知は、あくまでも告知のみに徹底し、そこに味付け(補足)するのも今までのように、従来の王さまbotやスタッフのアカウントから行う感じでどうでしょうか。 今まで全てを従来の王さまbotで行ってきたこともあり、別々のアカウント運用は寂しくなるなぁという気持ちはあります; ただ、ここ最近で汎用向けの対応にも舵を切っていますから、この辺りでSText&汎用の告知専用アカウントとして分けるのもありかもしれないとふと思ったのでした。 |
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こちら、了解です!そんな感じの運用をしていきます。 アカウント別管理については意見が割れてしまいましたね。 |
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@toki-sor1 さん、@cocotori さん: お返事ありがとうございます。 アカウント別管理については…そうですね、元々が現垢の見通しを改善(=情報を整理)、という目的で始まったお話だったもので、その点で解決に疑問を感じておりました。恐縮ですが、(慌てるものでもないので)ゆるゆる議論させて戴けますと幸いです。 ちなみに、直近の告知を見通し良くという意味であれば、サイトにWhat’New 的なページを作成した方が良いのかなと(以前ペンディングになったTopページのお話)。Twitterそのものは本質「流れる」媒体なので、そちらは短期間で流れるものと割り切り、一定期間以上目立たせたい情報はサイトにまとめるが自然かなと考えた次第です。 |
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今回の件については、持ち越しですね。承知しました!
なるほど、確かにTwitterの情報は常に流れてゆくものですから、長期の記録を残すものとしては、サイトの方が適していますね。 ただ、Topページはシナリオページ直通よりも利便性が損なわれてしまうので、What’NewのためにTopページ作成というのもちょっと考えてしまいますね…。 |
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@toki-sor1 さん:恐縮です^^; Topページ>参考ページありがとうございます! 私の方では、そもそもSTextとしてのTopページではなく(仰る通り、利便性が良くないので)、Nextチームの総合Topを設けても良いのでは、と考えておりました(今回発端となった王さまBotがまさにNextチームの公式垢なので、対応関係としてもそうなのかなと^^;)。 現時点でもSText中心に、Next2020も今後幾つかの更新があると思われますし、今後立ち上がる?であろう他の企画も含めて、Nextチームとしての活動履歴(What'sNew)をまとめる場はあってよいと思いますし、そもそもNext0401/2020、SText、王さま垢、GitHubなど活動の場がばらけてきているので、これらにアクセスするためのページは必要なのではないかなと。 以前、以下のページがありましたが、こちらの後継となるようなイメージです(内容もレイアウトは全然違うものになると思いますが、あくまでAllAboutな成果物をまとめるという位置づけとして) 引き続きゆるゆるご意見戴けますと幸いです。 @cocotori さん> https://twitter.com/ChanaGame/status/1302130680432795648 |
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皆さん: 以前話題になって、そのままになっていた王さまbot整理の件ですが、最近、Twitterが買収したRevueを使えないものかなと考えています。 |
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@cocotori さん: 原作33周年記念企画「幕末ソーサリアン」、幕開けの物語は「黒船来航」。ペリー提督をはじめ、幕末日本で有名なあの人やら、原作でお馴染み?のあの人やらがてんこ盛りで登場するでの、是非会いに(遊びに)来てほしいんじゃよ? https://web-deli.com/sorcerian/text/game.aspx?id=baku01 #falcom ソーサリアン Text 3周年企画「幕末ソーサリアン」、その壱作目は「黒船来航」。本作は"魔"の一族との戦いになる訳じゃが、一番手は誰になるのか。船上が舞台ということで、作者氏も誰を出すのか結構悩んだとの事。「こう来るか」と思って戴ければ幸いぞよ #falcom https://web-deli.com/sorcerian/text/game.aspx?id=baku01 幕末ソーサリアン「序:黒船来航」のキーワードは何と言っても<魔法>じゃ。我らが宮廷魔導士エティスから魔法の真髄を習得し、未知なる道(洒落ではないぞよ)を切り開くのじゃ! #falcom https://web-deli.com/sorcerian/text/game.aspx?id=baku01 幕末ソーサリアン リリースに合わせて、Nextチームの宮廷音楽家 @VENUS_AZ 氏のBGMも大幅拡充じゃ。従来の基本20曲に加え、和風テイストふんだんに織り込んだ4曲(今後更に追加予定)、こちらも是非お聞き戴ければ幸いぞよ #falcom https://web-deli.com/sorcerian/text/util.aspx?type=usr ソーサリアン Textも様々な作品が増えてきたところで、フィルター/ソート機能を実装しておるのじゃよ?シリーズは勿論、難易度や長さ、クリア実績等々で作品群を絞り込めるでの、目的の作品を探すために使ってやってほしいぞよ #falcom https://www.web-deli.com/sorcerian/text/ 「ドラゴンモード」は良い意味で、てんでバラバラな連作での。当初はダンジョンメインになるかと思っておったのが、なんの交渉ものや推理もの、ループもの等、作者殿夫々に全く違うドラゴンとの戦いを描いて下さったのじゃ。興味を持ったシナから遊んでほしいぞよ? #falcom https://www.web-deli.com/sorcerian/text/#f_series=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89&f_keywd=&f_scene=&f_level=&f_level_up=eq&f_clear=&f_quest=&s_key=index&s_order= 連作「ドラゴンモード」ゲスト作品第2弾は、咲華氏作の「黄泉へ送るレクイエム」。女性らしい柔らかな筆致でドラゴンとの死闘を優しく描いて戴いたのじゃ。実はPgFlowを利用した初作品でもあるぞよ #falcom https://www.web-deli.com/sorcerian/text/game.aspx?id=requiem 連作「ドラモード」ゲスト作品第1弾は、Kindleゲームブックでもご活躍の山田賢治氏作「裏切り者の流儀」じゃ。33パラという短い中で、宮廷に潜む裏切者を探し出せ。時間制限も相俟ってピリリと引き締まった、ドラモードの中でも異色のミステリーに仕上がっておるぞよ #falcom https://www.web-deli.com/sorcerian/text/game.aspx?id=traitor 連作「ドラゴンモード」ゲスト作品第3弾は、 #stext でもお馴染みとなったちゃな氏作「金竜の陰謀」。いつも新たな趣向を盛り込んで下さっておるが、本作では当時導入仕立てだった職業システムを取り入れ、一寸したパズル志向のシナリオになっておるんじゃよ? #falcom https://web-deli.com/sorcerian/text/game.aspx?id=gold 連作「ドラゴンモード」の序章は「終焉のゼロ」。混沌に追われる無言の恐怖をタワーディフェンスシステムで表現しておるぞよ。幕末「黒船」共々、序章ということで謎は謎のまま、雰囲気重視の物語となっておるとのこと、どっぷりと混沌の世界に浸かって欲しいぞよ? #falcom https://web-deli.com/sorcerian/text/game.aspx?id=begin 原作33周年記念「幕末ソーサリアン」は、以下のラインナップでお送りする予定じゃ。 「幕末ソーサリアン」は、ゲストの作者諸氏を迎えて展開する連載企画。現在も誉れ高き作者殿を募集中じゃ。大きな事件に限らず、幕末にさえ関連しておれば扱う内容は自由なんじゃよ?なお、既に公開済みの「序:黒船来航」は、以下ページからアクセス可能じゃ #falcom https://web-deli.com/sorcerian/text/game.aspx?id=baku01 ソーサリアン Textといえば、実績を収集するのもひとつの楽しみじゃて。実績数降順に並べた結果は――ふむ、流石に長編が先頭に来るの。アベンジャーズはスタッフ以外まだクリアの名乗りが上がっていない?大長編ゆえ、誰ぞ是非一番乗りしてやってほしいぞよ #falcom https://www.web-deli.com/sorcerian/text/#f_series=%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6&f_keywd=&f_scene=&f_level=&f_level_up=eq&f_clear=&f_quest=&s_key=results&s_order= Playground100祭では、開発ツールPgFlowの完成を記念して様々な作品を投稿戴いたのじゃよ(以下7作品)。制作の過程で沢山のフィードバックを戴き、ツールの完成度も格段に高まったのぅ。ふむ、ご協力戴いたすべての方々に誉れ高き勇者よ!(ん、現在も募集中じゃ) #falcom https://www.web-deli.com/sorcerian/text/#f_series=Playground100&f_keywd=&f_scene=&f_level=&f_level_up=eq&f_clear=&f_quest=&s_key=index&s_order=1 小粒にも拘らず、個性派揃いのミニミニ30企画。30パラでも遊べる、気軽にね!を集めたシナリオ集じゃよ。アイデアを手軽に形にする、を地で行った企画で、余もまたなにか書きたいのぅ(ふむ、いつでもいつまでも募集中じゃよ?) #stext #falcom https://www.web-deli.com/sorcerian/text/#f_series=%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%83%9F%E3%83%8B30&f_keywd=&f_scene=&f_level=&f_level_up=eq&f_clear=&f_quest=&s_key=index&s_order= #stext シナリオをパラグラフ昇順で並べると、こんな感じじゃ。結構短いシナも沢山故、手始めに是非触ってやって欲しいのぅ。最短は24パラ、coco殿のドールじゃ。人形の一寸切ないお話をノベル仕立てで小さく小さくまとめられておるぞよ #falcom https://www.web-deli.com/sorcerian/text/#f_series=%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6&f_keywd=&f_scene=&f_level=&f_level_up=eq&f_clear=&f_quest=&s_key=scenes&s_order=1 ふむ、以下は今は懐かしきソーサリアン Text開幕シナじゃ。お蔭様で新・余の杖は今も多くの皆々に遊んで戴いている様子。ドラスレは完結に向けて今も鋭意。ラミディアは最新のシステムに準拠して最近更新もされているそうじゃよ? #stext #falcom https://www.web-deli.com/sorcerian/text/#f_series=%E9%96%8B%E5%B9%95%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA&f_keywd=&f_scene=&f_level=&f_level_up=eq&f_clear=&f_quest=&s_key=index&s_order=1 ソーサリアン Textのトップページでは、シナリオをシリーズは勿論、難易度、パラグラフ数、クリア実績などを元にフィルター/並べ替えできるのじゃよ?本機能を駆使して、是非目的のシナリオを探してほしいのじゃ。さて、余の杖の物語は... #falcom https://www.web-deli.com/sorcerian/text/#f_series=%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6&f_keywd=%E7%8E%8B%E3%81%95%E3%81%BE&f_scene=&f_level=&f_level_up=eq&f_clear=&f_quest=&s_key=results&s_order= Playground Flowはソーサリアン Text開発に留まらず、ゲームブック作成のための汎用ツールなのじゃよ。今ならば、(影武者による)手厚いサポート+ご要望に応じた機能追加も可能ゆえ、「我こそは!」というゲームブック制作の勇者たちよ、是非使ってほしいぞよ #falcom https://web-deli.com/sorcerian/text/playground/ ソーサリアン Next 2020、堂々たる第一期完結シナは「剣と魔法の都ペンタウァ」。グーラン、オーサー、カレン等、吸血鬼の城を舞台に原作キャラが織りなすソーサリアン最後の冒険譚じゃ #falcom https://www.web-deli.com/sorcerian/next/2020/download.aspx#scenario4 ソーサリアン Next 2020、堂々たる第一期完結シナは「剣と魔法の都ペンタウァ」。妖共から五元素の力を取り込みながら、ダンジョンの仕掛をクリアしていく、一寸変り種のパズル型シナリオじゃよ? #falcom https://www.web-deli.com/sorcerian/next/2020/download.aspx#scenario4 ソーサリアン Next 2020、yunco殿によるプレイ動画はこちらからじゃ。「剣と魔法の都ペンタウァ」などは謎解きに悩む勇者も多いやもしれぬ。そんな時は、こちらからソッと先人のヒントを覗いてみるのも良いかもしれぬのぅ? #falcom https://www.youtube.com/playlist?list=PLr-9fbeduJ4NDqbZCGw1h3D1vtRwTW-Li [#stext シーン紹介] ペンタウァのはるかな東。 [#stext シーン紹介]トイレというのも冒険心を擽られないし、なにより―― |
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王さまbotの一通りの確認が終わりまして、 J列を御覧ください。 退避・・・残すが、botからは退避するもの。 まずは第一案として、かなりバッサリ切る方向で選定しましたので 一度、ご確認いただければと思います。 |
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ドラゴンモードも中盤に差し掛かってきたところで、広報も充実させていければと思っています。
具体的には。
現在、王さまbotからランダム(11Hスパン)にツイートを流していますが、こちらにも各シナの宣伝ツイを随時追加していければと(具体的には、王さまbotからの既存の投稿( https://twitter.com/snext1220 )をご参照くださいm(_ _)m)。
ついては、シナリオ執筆者の皆さま、ご自分担当のシナリオについて(もちろん、それ以外でも)、「こんな文言で宣伝を入れていきたい」などありましたら、こちらのスレで投稿をお願いできますと幸いです。添付するイメージ画像などのご要望もあれば、併せてお願いします。
ハッシュタグやURLなどもありますので、1ツイの目安は110文字程度かなと思われます。
ご利用いただければ幸いです。
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