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#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <algorithm>
#include <time.h>
#include <new>
#include <assert.h>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <atomic>
using std::cout;
using std::endl;
/*注意 _WIN64只代表64位系统,而_WIN32代表64位和32位*/
#ifdef _WIN32
#include <windows.h> // 表示Windows平台(包括32位和64位)
#else
// ...
#endif
static const size_t MAX_BYTES = 256 * 1024;
static const size_t NFREELIST = 208;
static const size_t NPAGES = 129; // 129 个页号,0-128 共 129 个页号
static const size_t PAGE_SHIFT = 13; // 2^13 = 8192, 8KB per page 设置一页为8KB,则2的13次方为8KB
// 因为 PAGE_ID 的宽度 ≥ 当前平台寻址位数对应的页号最大值
// 将不同平台下的 PAGE_ID 定义为不同的类型,以适应不同的寻址方式
#ifdef _WIN64
typedef unsigned long long PAGE_ID;
#elif _WIN32
typedef size_t PAGE_ID;
#else
// 其他平台
#endif
inline static void* SystemAlloc(size_t kpage)
{
#ifdef _WIN32
void* ptr = VirtualAlloc(0, kpage << 13, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
#else
// Linux下使用brk或mmap等系统调用
#endif
if (ptr == nullptr)
throw std::bad_alloc();
return ptr;
}
//inline static void SystemFree(void* ptr)
//{
//#ifdef _WIN32
// VirtualFree(ptr, 0, MEM_RELEASE);
//#else
// // Linux下使用sbrk或unmmap等系统调用
//#endif
//}
inline static void SystemFree(void* ptr)
{
#ifdef _WIN32
VirtualFree(ptr, 0, MEM_RELEASE);
#else
// Linux下使用sbrk或unmmap等系统调用
#endif
}
// 既可以做左值也可以做右值
// 左值时做写入,将右值某地址写进 next 指针
static void*& NextObj(void* obj)
{
return *(void**)obj;
}
// 管理切分好的小对象的自由链表
class FreeList
{
public:
void Push(void* obj)
{
assert(obj);
// 头插
*(void**)obj = _freeList;
_freeList = obj;
++_size;
}
void PushRange(void* start, void* end, size_t n)
{
NextObj(end) = _freeList;
_freeList = start;
_size += n;
}
void PopRange(void*& start, void*& end, size_t n)
{
assert(n <= _size); // 确保有足够的对象可以取出
start = _freeList;
end = _freeList;
for (size_t i = 0; i < n - 1; ++ i) // n - 1 因为是从 0 索引向后走的,已经占了 0
{
end = NextObj(end);
}
_freeList = NextObj(end); // 将list后续的对象接上
NextObj(end) = nullptr; // 将拿出的一段范围 end 断开连接,用nullptr 接上
_size -= n;
}
void* Pop()
{
assert(_freeList);
void* obj = _freeList;
_freeList = NextObj(obj);
--_size;
return obj;
}
bool Empty()
{
return _freeList == nullptr;
}
size_t& MaxSize()
{
return _maxSize;
}
size_t Size()
{
return _size;
}
private:
void* _freeList = nullptr;
size_t _maxSize = 1;
size_t _size = 0;
};
// 辅助类:计算内存对齐和索引
class SizeClass
{
public:
// [1,128] 8byte freelist[0,16)
// [128+1,1024] 16byte freelist[16,72)
// [1024+1,8*1024] 128byte freelist[72,128)
// [8*1024+1,64*1024] 1024byte freelist[128,184)
// [64*1024+1,256*1024] 8*1024byt freelist[184,208)
/*如果全局对齐数都是 8 那将仍然是很大的数量,所以在不同范围内使用不同的对齐数*/
// 通俗版本,但是位运算对于计算机来说性能更优
//size_t _RoundUp(size_t size, size_t alignNum)
//{
// size_t alignSize;
// if (size % alignNum != 0) // 1 % 8 = 1 ≠ 0 → 进入 if
// {
// alignSize = (size / alignNum + 1) * alignNum;
// // (1 / 8 + 1) * 8 = (0 + 1) * 8 = 8
// }
// else
// {
// alignSize = size; // 如果刚好整除,直接返回原值
// }
// return alignSize; // 返回 8
//}
// static 用来让包含头文件的cc文件都有一份, inline 让编译器在每个使用的地方都生成代码,避免函数调用开销
// 计算size大小应该给分配的合适的实际内存大小 RoudUp的子方法
static inline size_t _RoundUp(size_t size, size_t alignNum)
{
return (size + alignNum - 1) & ~(alignNum - 1);
}
static inline size_t RoundUp(size_t size)
{
if (size <= 128)
{
return _RoundUp(size, 8);
}
else if (size <= 1024)
{
return _RoundUp(size, 16);
}
else if (size <= 8 * 1024)
{
return _RoundUp(size, 128);
}
else if (size <= 64 * 1024)
{
return _RoundUp(size, 1024);
}
else if (size <= MAX_BYTES)
{
return _RoundUp(size, 8 * 1024);
}
else
{
//assert(false && "Size too large for object pool");
//return -1; // 如果超过最大限制,返回0
return _RoundUp(size, 1 << PAGE_SHIFT);
}
}
// Index 的工具子函数 用来计算不同对齐数下的 bytes 大小对应的桶的编号(自由链表下标)
// bytes: 待申请的内存大小
// align_shift: 对齐方式,用2的幂次方表示(如3表示8字节对齐,4表示16字节对齐)
// 返回值: 计算得到的自由链表下标
static inline size_t _Index(size_t bytes, size_t align_shift)
{
return ((bytes + (1 << align_shift) - 1) >> align_shift) - 1;
}
// 用来计算 RoundUp 后得到的实际内存大小应该对应的哪个编号的桶的自由链表
// 根据申请的内存大小计算其在自由链表数组中的下标位置
// bytes: 待申请的内存大小,必须小于等于MAX_BYTES
// 返回值: 对应的自由链表下标
static inline size_t Index(size_t bytes)
{
assert(bytes <= MAX_BYTES);
// 定义每个内存大小区间的链表个数
// [1,128] 占用16个链表
// (128,1024] 占用56个链表
// (1024,8*1024] 占用56个链表
// (8*1024,64*1024] 占用56个链表
// “减去区间起点”是为了让 _Index 计算“段内第几格”,
// “加上前面所有段的总桶数”是为了把段内下标变成 全局下标。
static int group_array[4] = { 16, 56, 56, 56 };
if (bytes <= 128)
{
// 对于小于等于128字节的内存,8字节对齐(2^3=8)
return _Index(bytes, 3);
}
else if (bytes <= 1024) // 8 * 128
{
// 对于(128,1024]字节的内存,16字节对齐(2^4=16)
// 需要减去128是为了将范围归一化到[0,896]
return _Index(bytes - 128, 4) + group_array[0];
}
else if(bytes <= 8 * 1024)
{
// 对于(1024,8*1024]字节的内存,128字节对齐(2^7=128)
// 减去1024将范围归一化,加上前面的偏移量
return _Index(bytes - 1024, 7) + group_array[0] + group_array[1];
}
else if (bytes <= 64 * 1024)
{
// 对于(8*1024,64*1024]字节的内存,1024字节对齐(2^10=1024)
return _Index(bytes - 8 * 1024, 10) + group_array[2] + group_array[1] + group_array[0];
}
else if (bytes <= 256 * 1024)
{
// 对于(64*1024,256*1024]字节的内存,8*1024字节对齐(2^13=8192)
return _Index(bytes - 64 * 1024, 13) + group_array[3] + group_array[2] + group_array[1] + group_array[0];
}
else
{
assert(false);
}
return -1;
}
// 用来计算对应申请size大小的内存块时候应该一次性让最多拿多少个对象
// ThreadCache一次性能从central cache拿的最多量
static size_t NumMoveSize(size_t size)
{
assert(size > 0);
// MAX_BYTES = 256 * 1024
size_t num = MAX_BYTES / size;
// 如果 size 过大,可能会导致 num 过小,防止失去批量的效率限制最少为2
if (num < 2)
{
num = 2;
}
// 如果size过小,可能会导致 num 过大,限制最大为512
if (num > 512)
{
num = 512;
}
return num;
}
//
static size_t NumMovePage(size_t size)
{
size_t num = NumMoveSize(size);
size_t npage = num * size; // 每次从中央缓存获取的内存块的总大小
npage >>= PAGE_SHIFT; // 将总大小转换为页数,右移 PAGE_SHIFT 位相当于除以 2^13(一页的大小:8KB),即除以 8192
if (npage == 0)
{
npage = 1;
}
return npage;
}
};
struct Span
{
PAGE_ID _pageId = 0;
size_t _n = 0; // 该 Span 中的页的数量
Span* _prev = nullptr;
Span* _next = nullptr;
size_t _objSize = 0;
size_t _useCount = 0; // 切好的小块,被分配给 ThreadCache 的计数,为 0 则表示未分配
void* _freeList = nullptr; // 指向该 Span 中的存放切好小块内存的自由链表的头指针
bool _isUse = false;
};
class SpanList
{
public:
SpanList()
{
// 形成双向环链
_head = new Span;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
void Insert(Span* pos, Span* newSpan)
{
assert(pos && newSpan);
Span* prev = pos->_prev;
prev->_next = newSpan;
newSpan->_next = pos;
newSpan->_prev = prev;
pos->_prev = newSpan;
}
void PushFront(Span* span)
{
Insert(Begin(), span);
}
Span* PopFront()
{
assert(!Empty()); // 确保链表不为空
Span* front = _head->_next; // 获取头结点的下一个节点,即第一个元素
Erase(front); // 删除第一个元素
return front; // 返回被删除的元素
}
void Erase(Span* pos)
{
assert(pos);
assert(pos != _head); // 因为双向带头链表
Span* prev = pos->_prev;
Span* next = pos->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
}
Span* Begin()
{
return _head->_next; // 返回第一个元素的地址
}
Span* End()
{
return _head; // 返回头结点的地址,表示链表的结束
}
bool Empty()
{
return _head->_next == _head;
}
private:
Span* _head;
public:
std::mutex _mtx;
};