-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathFirstLab.cpp
More file actions
141 lines (128 loc) · 3.59 KB
/
Copy pathFirstLab.cpp
File metadata and controls
141 lines (128 loc) · 3.59 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
/* підключаємо бібліотеку GLUT */
#include <glut.h>
/* початкова ширина і висота вікна */
GLint Width = 512, Height = 512;
/* розмір куба */
int CubeSize = 150;
int X = 0;
/* ця функція керує всім виведенням на екран */
void DrawTrinangle1(int left, int right, int top,int bottom)
{
glColor3ub(255, 0, 0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f(left+X, bottom + X);
glVertex2f(left + X, top + X);
glVertex2f(right + X, top + X);
glEnd();
}
void DrawTrinangle2(int left, int right, int top, int bottom)
{
glColor3ub(240, 0, 0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f((left + right) / 2 + X, top + X);
glVertex2f(left + X, bottom + X);
glVertex2f(right + X, bottom + X);
glEnd();
}
void DrawTrinangle3(int left, int right, int top, int bottom)
{
glColor3ub(230, 0, 0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f((left + right)/2 + X, top + X);
glVertex2f(left + X, bottom + X);
glVertex2f(right + X, bottom + X);
glEnd();
}
void DrawTrinangle4(int left, int right, int top, int bottom)
{
glColor3ub(220, 0, 0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f(left + X, top + X);
glVertex2f(right + X, top + X);
glVertex2f((right+left)/2 + X, bottom + X);
glEnd();
}
void DrawRectangle1(int left, int right, int top, int bottom)
{
glColor3ub(255,0,0);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(left + X, bottom + X);
glVertex2f((left+ right)/2 + X, bottom + CubeSize / 4 + X);
glVertex2f(right + X, bottom + X);
glVertex2f((left + right) / 2 + X, bottom-CubeSize/4 + X);
glEnd();
}
void DrawRectangle2(int left, int right, int top, int bottom)
{
glColor3ub(245, 0, 0);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(left + X, top + X);
glVertex2f(left + left/10 + X, top + X);
glVertex2f(right + left / 10 + X, bottom + X);
glVertex2f(right + X, bottom + X);
glEnd();
}
void Display(void)
{
int left, right, top, bottom;
left = (Width - CubeSize) / 2;
right = left + CubeSize;
bottom = ((Height - CubeSize) / 2)-100;
top = bottom + CubeSize;
glClearColor(0.1, 1, 0.1, 1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
DrawTrinangle1(left, right-right/10, top, bottom);
DrawTrinangle2(left, right, top+CubeSize/2, bottom+ CubeSize);
DrawTrinangle3(left, right - right / 10, top- CubeSize/2, bottom);
DrawTrinangle4(left-left/2, left, bottom, bottom-bottom/10);
DrawRectangle1((left + right) / 2, right, top + CubeSize , top + CubeSize/2);
DrawRectangle2((left + right) / 2, right, top + CubeSize- CubeSize/5, top + CubeSize / 2);
//glEnd();
glFinish();
}
/* Функція викликається при зміні розмірів вікна */
void Reshape(GLint w, GLint h)
{
Width = w;
Height = h;
/* установлюємо розміри області відображення */
glViewport(0, 0, w, h);
/* ортографічна проекція */
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0, w, 0, h, -1.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
/* Функція обробляє повідомлення від клавіатури */
void
Keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
switch (key) {
case '+':
X++;
break;
case '-':
X--;
break;
case 'f':
CubeSize=200;
break;
}
glutPostRedisplay();
}
/* Головний цикл додатка */
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(Width, Height);
glutCreateWindow("asd");
glClearColor(0.1, 1, 1, 0.f);
glutDisplayFunc(Display);
glutReshapeFunc(Reshape);
glutKeyboardFunc(Keyboard);
glutMainLoop();
}