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import java.util.Random;
/**
* <b> Sae partie 2 </b> : Potion().
*
* @version 2
* @author Nassim EL HADDAD & Katia AUXILIEN
*/
public class Potion extends CaseBonus {
/**
* Constructeur d'une potion, heritee de CaseBonus.
*
* @param diff variable issue du choix de l'utilisateur dans le menu des options
*/
public Potion(float diff) {
super();
if (diff == 1.0) {
Random random = new Random();
this.valeur = random.nextInt(25) + 5;
}
if (diff == 2.0) {
Random random = new Random();
this.valeur = random.nextInt(16) + 5;
}
if (diff == 3.0) {
Random random = new Random();
this.valeur = random.nextInt(10) + 5;
}
}
/**
* Redéfinition du getter du titre de la classe. Hérité de CaseBonus().
*
*
* @return Chaine de caractere, representant le nom de la case.
*/
@Override
public String getLabel() {
return "Potion";
}
/**
* Redéfinition du getter de la valeur de la potion (pv recupere par le heros). Hérité de CaseBonus().
*
*
* @return valeur sous forme d'entier.
*/
@Override
public int getValeur() {
return this.valeur;
}
/**
* Getter de la classe Potion pour récupérer sa description. Hérité de CaseBonus().
*
*
* @return retourne une chaine de caractere, une description de la potion
**/
@Override
public String getDescription() {
return "<html>Berk ! Le goût de cette<br> potion est le prix à <br>payer pour survivre à <br>de telles aventures.<html>";
}
}