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import java.util.Random;
/**
* <b> Sae partie 2 </b> : Hache()
*
* @version 1
* @author Nassim EL HADDAD & Katia AUXILIEN
**/
public class Hache extends Arme {
/**
* Constructeur de la hache.
*
* @param diff, variable issue du choix de l'utilisateur dans le menu des options
**/
public Hache(float diff) {
super(diff);
if (diff == 1.0) {
Random random = new Random();
this.valeur = random.nextInt(25) + 15;
}
if (diff == 2.0) {
Random random = new Random();
this.valeur = random.nextInt(20) + 10;
}
if (diff == 3.0) {
Random random = new Random();
this.valeur = random.nextInt(10) + 5;
}
}
/**
* Getter de la classe Hache dans le cadre d'une utilisation de JLabel. Hérité de Monstre().
*
* @return la chaine de caractères "Hache".
**/
@Override
public String getLabel() {
return "Hache";
}
/**
* Getter de la classe Hache pour récupérer sa valeur. Hérité de Monstre().
*
* @return retourne en entier la valeur de la hache (donc sa puissance).
**/
@Override
public int getValeur() {
return this.valeur;
}
/**
* Getter de la classe Hache pour récupérer sa description. Hérité de Monstre().
*
* @return retourne une chaine de caractere, une description de la hache
**/
@Override
public String getDescription() {
return "Lourd mais efficace !";
}
}